Bungie a enfin arrêté d'être cryptique. Marathon sort le 5 mars 2026, et ils y vont à fond avec une Édition Collector qui coûte plus cher que ton addiction aux battle passes.
Ce qu'on sait vraiment
Après des mois à distiller du lore via des ARG et des miettes de trailers, Bungie a confirmé la date de lancement avec une Édition Collector plutôt chargée. Tu obtiens une statue Thief Runner Shell à l'échelle 1/6, un WEAVEworm miniature de collection, et tout ce qu'ils fourrent dans la boîte pour justifier le prix.
La statue Runner Shell est vraiment stylée. Si tu as suivi les dev blogs, les Runner Shells sont en gros ta mécanique de respawn emballée dans l'angoisse existentielle – des corps biosynthétiques modifiables conçus pour survivre. Très cohérent pour un extraction shooter où la mort devrait coûter cher.
Pourquoi ça compte pour ton grind ranked
Marathon est le premier vrai départ de Bungie du loop power fantasy de Destiny. C'est de l'extraction, ce qui veut dire que chaque décision a du poids. Pas de respawns sauf si tu te spec dedans. Pas de main dans la main. Le skill ceiling a l'air absurdement élevé d'après les extraits gameplay qu'on a vus.
Traduction : les tryharders arrivent. Si tu pensais que les joueurs Tarkov étaient intenses, attends que les sherpas de raids Destiny découvrent un jeu où leur théorycraft de loadout compte vraiment round après round.
La révélation du casting vocal (enterrée dans la même annonce) inclut de gros noms, ce qui suggère que l'intégration story PvPvE ne sera peut-être pas une réflexion après coup. C'est soit du génie, soit la recette pour des cutscenes non-skippables quand tu essaies d'extraire avec 200k de loot.
Le vrai talk que personne ne dit
Bungie mise tout sur ce jeu. Marathon est leur première nouvelle IP depuis plus d'une décennie, qui se lance dans un genre notoirement impitoyable pour les nouveaux venus. Tarkov possède la foule hardcore. Hunt: Showdown a les joueurs atmosphère. The Finals a essayé d'aller mainstream et... eh bien.
Marathon doit enfiler le chas d'une aiguille impossible : assez accessible pour ne pas mourir au mois un, assez profond pour garder les no-lifers en grind. Et soyons honnêtes, si tu viens de Destiny en t'attendant à de la magie spatiale et du power creep, ce jeu va te rabaisser instantanément.
Écoute, les extraction shooters ont une courbe d'apprentissage brutale. Si t'es le genre à tilt quand tes coéquipiers Valorant throw le pistol round, l'économie permadeath de Marathon va te briser. Mais si tu veux skip la douleur d'apprendre les patterns de recul en te faisant exit-camp par un joueur avec 2000 heures, nos services Destiny 2 peuvent au moins mettre ton aim de warmup là où il doit être avant le launch.
À quoi s'attendre au lancement
Les pré-commandes sont ouvertes maintenant. Bungie pousse hard l'Édition Collector, ce qui te dit qu'ils sont confiants sur l'expérience Day 1. C'est soit bon signe, soit ils n'ont rien appris des sécheresses de contenu de Destiny.
La date du 5 mars place Marathon pile entre les sorties FPS majeures – scheduling intelligent ou sentence de mort selon comment tient le budget marketing de Sony. Dans tous les cas, attends-toi à ce que Twitch soit saturé de streams Marathon la première semaine jusqu'à ce que les joueurs casual rebondissent sur la difficulté et qu'on reste avec les hardcore.
Une chose est certaine : si Marathon cartonne, ça va spawn tout un écosystème de guides, builds meta et joueurs qui débattent si les pings boussole ruinent l'immersion. Si ça flop, on aura un blog d'excuses Bungie et une roadmap promettant des fixes en Saison 3.
Verdict
Marathon est soit l'histoire de comeback de Bungie, soit leur erreur la plus coûteuse. Le 5 mars ne peut pas arriver assez vite – ou peut-être qu'il arrive trop tôt. Dans tous les cas, commence à pratiquer ton contrôle de recul maintenant, parce que ce jeu ne te donnera rien.