Comment choisir votre principal à Rainbow Six Siege
On peut dire que, la vente la plus importante de Rainbow Six Siège Point comme un titre FPS est son inclusion des opérateurs. Ce sont les différents personnages jouables que chaque viennent avec leurs propres statistiques, des armes et des capacités qui leur permettent d'interagir avec la carte et leurs coéquipiers de façon unique.
Si vous êtes transition de CSGO, cela va être un concept totalement étranger à vous et peut prendre s'y habituer. Si vous venez de COD, alors vous devriez être utilisé à des spécialistes, mais votre choix de l'opérateur en R6S fait une différence beaucoup plus importante.
Il y a une poignée d'opérateurs débutants que vous pouvez prendre immédiatement pour sauter dans le jeu, vous permettant d'obtenir une idée de votre style sur la route, mais il y a certains critères à garder à l'esprit lors de la prise de cette décision sur qui vous voulez vous concentrer sur.
Les opérateurs débutants bienvenus
Quand il vient aux opérateurs novices, il y a deux qui sortent. Rook pour la défense, et Ash pour infraction.
La raison pour laquelle Rook est souvent conseillé pour les débutants est parce qu'il vous permet de fournir instantanément la valeur à votre équipe avec son gadget. La valeur est le nom donné à l'utilitaire que votre opérateur apporte à la carte, comment ils sont précieux, combien ils contribuent, etc.
Rook est livré avec un pack gilet pare-balles, qui accorde vos coéquipiers une réduction de 20% de dégâts. Il n'y a pas mis en place avec le gadget; vous gifler juste sur le sol lorsque vous frayer, et vous êtes bon pour aller.
En plus de cela, Rook est livré avec un spectacle de ACOG. Apprendre à utiliser un ACOG va être important pour votre compétence globale, que l'utilisation correcte de celui-ci rend la tenue des angles beaucoup plus facile. Rook est un opérateur d'une vitesse de trois armures, ce qui signifie que vous allez être maintenant un endroit plutôt que l'itinérance. Cela va vous permettre de saisir les fondements de la défense le site plus rapide.
Ash, d'autre part, est une armure opérateur à trois vitesses. Elle tourne autour comme une balle absolue et a une petite hitbox. Elle a une forte arme principale dans le R4-C, qui ne vient pas avec un ACOG, mais n'a pas vraiment besoin en raison de la vitesse joue Ash.
Son gadget est un lance-grenades qui offre la destruction douce, vous permettant de sauter les murs de non renforcées ouvertes et hatches- faire son grand pour rapidement frapper les angles et les flancs que vos adversaires pourraient ne pas être attendu.
Elle est beaucoup plus facile à ramasser pour le ventilateur COD ou APEX et joue comme les jeux plus que les opérateurs plus lents. De plus, son lance-grenades va vous permettre la chance d'apprendre les cartes, les rotations et les points d'entrée plus rapide que si vous n'avez pas eu cette destruction.
Choisir votre opérateur
Une fois que vous avez passé un certain temps avec ces deux et appris le jeu, vous devez choisir votre réseau à l'avenir . Nous espérons que vous avez joué avec d'autres opérateurs que vous avez déverrouillé, aussi, donc avoir une idée générale de l'endroit où vous allez.
Vous avez besoin d'un pour la défense et l'attaque. Trouvez votre style de jeu et le travail à partir de là. Si vous aimez la tenue sites bombardés, pas se déplacer, regard pour les trois opérations d'armure que les gadgets de refus de site offre, comme Echo. Si vous aimez le jeu trépidant de Ash, rendez-vous avec Bourlingueur comme Ella.
Même logique pour infraction, si vous l'aimez lent et méthodique, des personnages plus lourds avec de meilleurs gadgets, et si vous voulez il rapide et mouvementé, trois vitesses avec un accent sur gunplay.