Ligue des événements Legends Biggest

Il n'y a pas de doute que League of Legends a un impact sur la communauté e-sport mondial, en plus de l'évolution des sports d'observation. Ces événements en direct déterminent le meilleur joueur et le gagnant du prix en argent.

la quantité d'argent influence généralement les plus grands événements de la communauté LoL dans la cagnotte et le nombre de joueurs impliqués. Quand il y a plus de participants et plus d'argent, alors il y a des enjeux plus importants.

Vu le développement de League of Legends au cours des dernières années, il est pas étonnant que cela influence considérablement tous les e-sports sur. Par conséquent, lors de l'examen des plus grands événements de LoL, il est une considération de certains des plus grands événements e-sport dans le monde.

LoL Championnat du Monde 2015

Couvrant tout le mois d'Octobre en 2015, cet événement fait place à tous les futurs événements e-sport. Il y avait un prize pool de plus de deux millions de dollars et environ 36 millions de téléspectateurs en ligne. Le Championnat du Monde a voyagé entre Paris, Bruxelles, Londres et Berlin, rassemblant près de 43 000 téléspectateurs en direct.

Cet événement prouvé la popularité croissante de l'e-sport, comme des millions de personnes ont assisté et ruisselaient voir les équipes gagnantes jouent leur chemin vers la victoire.

les téléspectateurs qui ne ont pas assisté à la compétition en direct ont pu regarder via YouTube sous différents canaux de jeu comme Riot Games et de nouveaux téléspectateurs.

Intel Extreme Masters Katowice 2017

Un autre événement important dans l'histoire de LoL est l'Intel Extreme Masters à Katowice, Pologne. Bien qu'il y ait seulement un prize pool de 250.000 $, près de 173 000 personnes ont assisté à la compétition en personne, et 46 millions ont regardé en ligne.

Sponsorisé par Intel, ce concours est considéré comme le plus grand événement e-sport dans le monde; Cependant, pas tout le crédit va à League of Legends. Cet événement a accueilli trois matchs pour différents sports: LoL, StarCraft II et Counter-Strike: Global Offensive.

les événements collectés participants et points de vue des joueurs sur deux week-ends-un à la fin de Février et l'autre en Mars.

Bien que cette compétition n'a pas été exclusivement dédiée à déclarer un gagnant pour League of Legends, l'Intel Extreme Masters 2017 à Katowice a démontré, encore une fois, à quel point l'e-sport dominant sont de plus dans la culture et la société.

League of Legends mi-saison Invitational 2018

la League of Legends mi-saison Invitational de 2018 est peut-être l'événement e-sport le plus populaire. Même si ce n'était pas un championnat, cette compétition va montrer la popularité de LoL.

L'événement recueilli plus de deux milliards d'heures diffusées. Moins de 7000 personnes ont assisté en direct, et plus de 60 millions de personnes ont regardé en ligne. Au total, ces râtelier en milliards d'heures surveillées.

Spanning entre mai 2018, le Invitational mi-saison ont un prize pool total de plus de 1,3 million $. Ce n'est pas trop mal, étant donné que ce n'était même pas un événement de championnat.

L'avenir de la Ligue des événements Legends

Il y a plusieurs événements Ligue des Légendes qui prouvent la supériorité du jeu au sein de l'e-sport. Comme la popularité de l'e-sport augmente globalement, la meilleure prédiction pour l'avenir de LoL est qu'il ne continue à la fois dans grow- téléspectateurs et prix en argent.

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