Quels changements Attendez-vous à Heroes réservoir En raison de la carte expérimentale?
Comme le Overwatch est la recherche de la réponse à la façon de rendre le jeu plus excitant et amusant, ils ont fait le mode expérimental. Ceci est de laisser le joueur essayer de l'expérience et des idées de gameplay pour les aider à obtenir des commentaires à ce sujet. Et incliné avec elle, il y aura un changement de file d'attente de rôle. Qui, au lieu de 2-2-2, maintenant il y aura 1-3-2, ce qui signifie un réservoir, deux supports, et trois dommages.
Comme il y aura un réservoir dans le jeu en mode expérimental, il y a aussi des changements dans les héros du réservoir. Et avec cela, voici les mises à jour des changements des héros du réservoir.
- Orisa
Pour ses changements de protection Barrière
- Le temps de recharge est réduit de dix secondes à huit secondes < / li>
- Sa santé barrière est augmentée jusqu'à 900
- D.Va < / li>
Pour ses modifications générales
- Sa santé armor rapport est ajusté, que son pool de santé d'armure est augmentée de 200 à 400 et sa santé de base est réduite de 400 à 200.
Pour ses modifications de défense Matrix seraient
- La durée est augmenté de deux secondes à quatre secondes.
Pour ses canons de fusion
- . La peine de mouvement est réduite de 50 pour cent à 30 pour cent
- RedHog
Pour ses Prenez un changement reniflard
- Quand il est utilisé, il laisse un nuage derrière. Le nuage peut être utilisé pour guérir tous les alliés qui sont en son sein de 25 santé par seconde et peut fournir une réduction des dégâts de 25 pour cent.
Pour son crochet de la chaîne
- Son cooldown est réduit
Pour son canon Scrap
- Les dégâts par pastille est amoindrie de 6 à 5, que le 150 points de dégâts par tir est réduite à 125 points de dégâts.
Pour son cochon entier
- Le coût augmente
- Reinhardt
Pour ses changements d'ordre général
- La santé de l'armure rapport est ajusté, que le pool de santé d'armure est augmentée de 200 à 300 et sa santé de base est réduite de 300 à 200.
Pour ses changements de marteau Rocket seraient
- Les dégâts sont augmentés
Pour son champ Barrière
- Son taux de production est augmentée
- Sigma
Pour sa barrière expérimentale
- Le taux de régénération est augmentée
- La santé de la barrière est également augmentée
- Winston
Pour ses modifications générales
- La santé de l'armure piscine est augmentée à 200 de son 100, et sa santé totale est maintenant 600
Pour Barrière de son projecteur
- Son temps de recharge est réduit
- Zarya
Pour ses changements d'ordre général
- Le bouclier pool de santé est augmenté à 300 de 200 < / li>
- Le gain d'énergie maximale pour par barrière est réduite
Pour son canon à particules pour le feu primaire
- Les dégâts de feu primaire maximum par seconde est réduite
Pour canon à particules pour le feu secondaire
- Les dégâts de feu secondaire maximale est réduite
Pour Barrière de particules pour l'auto
- Le temps de recharge est réduit
Pour barrière de particules pour Ally
- Il peut maintenant créer des obstacles sur tous ses alliés qui se trouvent dans les 8 mètres de la cible
- La durée est augmentée
- Le temps de recharge est réduit
- Les dégâts de feu secondaire maximale est réduite
- Les dégâts de feu primaire maximum par seconde est réduite
- Zarya
- Son temps de recharge est réduit
- Winston
- Sigma
- Son taux de production est augmentée
- Les dégâts sont augmentés
- Reinhardt
- Le coût augmente
- Les dégâts par pastille est amoindrie de 6 à 5, que le 150 points de dégâts par tir est réduite à 125 points de dégâts.
- Quand il est utilisé, il laisse un nuage derrière. Le nuage peut être utilisé pour guérir tous les alliés qui sont en son sein de 25 santé par seconde et peut fournir une réduction des dégâts de 25 pour cent.
- RedHog
- . La peine de mouvement est réduite de 50 pour cent à 30 pour cent
- D.Va < / li>