Gaming 3 min read 15 janv. 2026

La Manette d'ImperialHal Bannie UN JOUR Avant l'ALGS | BuyBoosting

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EA vient de détruire le setup manette d'ImperialHal. Un jour avant le plus gros tournoi Apex de l'année.

Laisse ça rentrer. Le visage de l'Apex compétitif, l'IGL qui domine ce jeu depuis le premier jour, vient d'apprendre que sa manette n'est pas autorisée à l'ALGS Year 5 Championship au Japon. Le timing? Complètement dingue.

Ce qui s'est passé

Phillip "ImperialHal" Dosen—triple champion ALGS, star de Team Falcons et probablement le joueur Apex le plus influent de tous les temps—a annoncé que les organisateurs de l'ALGS ont banni sa manette préférée juste avant le championnat du monde. On parle pas de semaines de préavis. On parle de moins de 24 heures.

Pour le contexte: Hal grind avec ce setup spécifique depuis des lustres. Mémoire musculaire, config des boutons, sensibilité des sticks—tout construit autour de ce matériel. Et maintenant il doit s'adapter à quelque chose de complètement différent en affrontant les meilleures équipes de la planète.

C'est comme dire à un pro CS2 qu'il peut pas utiliser sa souris la veille du Major. Chaos total.

Le débat manette est de retour

Si t'es dans la communauté Apex depuis plus de cinq minutes, tu sais que la guerre manette vs. MnK n'a jamais vraiment fini. Elle dort juste jusqu'à ce qu'un truc comme ça la réveille.

La question que tout le monde pose: c'était quoi exactement le problème avec la manette de Hal? La raison officielle n'a pas été complètement révélée, mais les spéculations vont bon train. Inputs modifiés? Améliorations tierces? Ou juste EA qui fait du EA avec une application incohérente des règles?

Team Falcons sous pression

C'est pas que sur Hal, même s'il est clairement au centre. Team Falcons est arrivé à ce championnat en favoris. Ils ont dominé la scène et les calls de Hal ont été une énorme partie de ce succès.

Maintenant ils vont dans les matchs les plus importants de l'année avec leur IGL potentiellement tilté et clairement pas à l'aise avec du nouveau matos. L'avantage mental pour lequel les équipes grindent? Parti.

Ce que ça signifie pour les grindeurs de ranked

Tu te dis peut-être "cool story, mais le drama pro ça change quoi à mon lobby Diamant?" Question légitime.

Le truc c'est—les règles que les pros suivent finissent par descendre. Si EA sévit contre certaines modifications de manette au niveau pro, attends-toi à pareil en ranked.

Et franchement, si tu grind le ranked avec des teammates qui suivent pas, c'est aussi un problème de constance. Solo queue sur Apex c'est brutal parce que tu contrôles pas ce que font tes randoms. Tu peux être la meilleure Bangalore de ta lobby et quand même perdre parce que ton Octane a rush trois équipes. Si les teammates aléatoires tuent ton climb, parfois faut prendre les choses en main. Avoir le rang que tu mérites vraiment c'est pas se faire carry—c'est pas laisser ta progression otage de facteurs aléatoires.

Le verdict

EA et les organisateurs de l'ALGS ont grave merdé. Que la manette de Hal ait vraiment enfreint les règles ou pas, le timing est impardonnable. Tu balances pas des bombes compétitives 24h avant un championnat du monde.

Hal va s'adapter parce que c'est ce que font les compétiteurs. Mais cette situation a exposé exactement le chemin qu'il reste à l'esport avant d'être vraiment professionnel.

C'est pas de l'intégrité compétitive. C'est du sabotage compétitif avec des étapes en plus.