Dans Apex Legends, il est essentiel de maîtriser le combat rapproché pour survivre aux derniers cercles, gagner des hot drops et dominer les escarmouches urbaines. La saison 26 a considérablement remodelé la méta des armes, avec des améliorations, des baisses et de nouveaux accessoires qui influencent les armes qui règnent en maître dans les combats rapprochés. Cet article explore les meilleures armes pour le combat rapproché dans Apex Legends, en analysant leurs points forts, les cas d'utilisation idéaux et la façon dont elles s'intègrent dans la méta actuelle.
Comprendre le combat au corps à corps dans Apex Legends
Le combat au corps à corps dans Apex Legends fait généralement référence à des engagements dans un rayon de 0 à 30 mètres. Ces combats requièrent une grande mobilité, des temps de réaction rapides et des armes avec des cadences de tir rapides, des distances de tir serrées et des dégâts importants en rafale. Les fusils à pompe, les pistolets-mitrailleurs et certains pistolets dominent cet espace, en particulier lorsqu'ils sont associés à des légendes qui améliorent le mouvement comme Octane, Wraith ou Horizon.
Armes de proximité de niveau S
Ces armes sont les plus efficaces dans les scénarios à courte portée, offrant des dégâts élevés, un temps de mise à mort (TTK) rapide et une grande précision de tir à la hanche.
1. Gardien de la paix
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Type d'arme: Fusil à pompe
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Dégâts: Jusqu'à 110 par tir
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Type de munitions: Obus de fusil de chasse
Le Gardien de la paix est revenu dans le butin terrestre et reste l'une des armes à courte portée les plus meurtrières. Son étranglement de précision permet une meilleure répartition lors de la visée, mais sa véritable puissance réside dans le tir à la hanche lors des combats rapides. Avec des fusils à pompe violets, le Pacificateur peut tirer deux fois sur les ennemis, ce qui en fait une arme de premier choix pour les joueurs agressifs.
2. R-99 SMG
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Type de pistolet : Mitraillette
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Dégâts: 12 par tir
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Type de munitions: Balles légères
Le R-99 possède le TTK le plus rapide parmi les mitraillettes terrestres. Sa cadence de tir élevée et l'étalement serré de ses tirs sur les hanches en font l'arme idéale pour déchiqueter les ennemis à bout portant. Bien qu'il nécessite une visée précise et un bon contrôle du recul, les joueurs expérimentés peuvent facilement éliminer leurs adversaires d'un seul coup. Il s'associe bien aux Légendes axées sur la mobilité et excelle dans les combats d'équipe chaotiques.
3. RE-45 (avec balles à pointe marteau)
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Type de pistolet : Pistolet
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Dégâts: 12 par tir (augmentés contre les cibles non protégées)
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Type de munitions: Balles légères
Le RE-45 s'est imposé comme une arme secondaire de premier plan, surtout lorsqu'il est équipé de munitions à pointe marteau. Il élimine rapidement les ennemis sans bouclier et offre une excellente précision au tir à la hanche. Sa rapidité d'utilisation et sa mobilité en font l'arme idéale pour achever les adversaires à terre ou fissurés.
4. SMG Volt
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Type: Mitraillette
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Dégâts: 15 par tir
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Type de munitions: Munitions énergétiques
La mitraillette Volt offre un équilibre entre le contrôle du recul et les dégâts infligés. Bien que son TTK soit légèrement plus lent que celui du R-99, son faible recul et ses dégâts réguliers en font un choix fiable pour les joueurs qui préfèrent la stabilité à la vitesse. Il est particulièrement efficace dans les transitions à courte et moyenne portée.
5. P2020 Akimbo
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Type: Pistolet (à deux mains)
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Dégâts: 15 par coup
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Type de munitions: Balles légères
Autrefois considéré comme une arme mimétique, le P2020 est devenu un succès caché dans la saison 26 grâce à des améliorations et à la mécanique Akimbo. Le fait de manier deux P2020 permet de tirer rapidement à la hanche et d'infliger des dégâts étonnamment élevés. C'est une excellente option pour les joueurs qui veulent une arme légère et rapide qui peut surprendre les ennemis dans des espaces restreints.
Armes de proximité de niveau A
Ces armes sont excellentes en combat rapproché, mais nécessitent des accessoires ou des styles de jeu spécifiques pour atteindre leur plein potentiel.
6. CAR SMG
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Type d'arme: Mitraillette
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Dégâts: 13 par tir
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Type de munitions: Munitions légères ou lourdes
La mitraillette CAR est polyvalente et permet aux joueurs d'utiliser des munitions légères ou lourdes. Il se situe entre le R-99 et le Volt en termes de TTK et de recul. Bien qu'il n'ait pas la vitesse brute du R-99, sa flexibilité et ses dégâts solides en font un choix fiable pour les combats à courte portée.
7. EVA-8 Auto
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Type: Fusil à pompe
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Dégâts: 63 par tir
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Type de munitions: Obus de fusil de chasse
L'EVA-8 a bénéficié d'améliorations discrètes au cours des dernières saisons, améliorant sa cadence de tir et sa régularité. Avec un canon de fusil violet et un module paintball, il peut infliger des dégâts rapides à bout portant. Cependant, les dégâts diminuent rapidement avec la distance et il faut être bien positionné pour être efficace.
8. Dévotion (avec turbocompresseur)
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Type: LMG
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Dégâts: 16 par tir
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Type de munitions: Munitions énergétiques
La Dévotion est une bête à courte portée lorsqu'elle est équipée d'un turbocompresseur. Son mécanisme de montée en puissance lui permet de faire fondre les ennemis en quelques secondes, en particulier lors de poussées coordonnées. Bien qu'il soit encombrant et qu'il consomme rapidement ses munitions, son potentiel de dégâts est inégalé dans les couloirs étroits.
Armes à courte portée de niveau B
Ces armes peuvent être viables en combat rapproché, mais elles sont généralement surclassées par les options de niveau supérieur.
9. Akimbo du Mozambique
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Type: Pistolet à grenaille (à deux mains)
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Dégâts: 45 par coup
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Type de munitions: Obus de fusil à pompe
L'Akimbo Mozambique offre des dégâts en rafale et une mobilité décents. Il est amusant à utiliser et peut surprendre les ennemis, mais sa répartition irrégulière et son plafond de dégâts plus bas le rendent moins fiable que le Pacificateur ou l'EVA-8.
10. SMG Alternator
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Type: Mitraillette
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Dégâts: 16 par tir
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Type de munitions: Balles légères
L'Alternator est facile à contrôler et son recul est indulgent. Cependant, sa cadence de tir plus lente et son TTK plus faible le rendent moins compétitif dans les lobbies à compétences élevées. C'est une bonne arme pour les débutants, mais elle n'est pas à la hauteur dans les duels intenses à courte portée.
Mentions honorables et choix situationnels
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Wingman: Bien qu'il ne s'agisse pas traditionnellement d'une arme de corps à corps, les joueurs habiles peuvent l'utiliser efficacement dans les duels à la hanche.
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Mastiff: Il offre une bonne répartition horizontale et des dégâts en rafale, mais sa cadence de tir lente et son enregistrement irrégulier des touches limitent sa viabilité.
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Arc Bocek: il ne s'agit pas d'une arme de corps à corps à proprement parler, mais ses flèches explosives peuvent perturber les ennemis dans les espaces restreints.
Les meilleurs chargements pour dominer au corps-à-corps
Pour maximiser votre efficacité en combat rapproché, pensez à associer ces armes à des équipements complémentaires et à des capacités de légende.
Chargement 1 : R-99 + Pacificateur
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Idéal pour les joueurs Wraith ou Octane agressifs.
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Couvre à la fois les dégâts en rafale et les dégâts soutenus
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Grande mobilité et potentiel de meurtre
Chargement 2 : Volt + RE-45
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Équilibre entre le recul et la puissance de finition
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Idéal pour les transitions entre le milieu et la fin du jeu
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Fonctionne bien avec Bangalore ou Horizon
Chargement 3 : Dévotion + P2020 Akimbo
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Dévotion pour l'élimination des équipes, P2020 pour les échanges rapides
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Grande consommation de munitions, mais dévastateur dans les bâtiments
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Meilleur avec Gibraltar ou Rempart pour la couverture
Conseils pour le combat à courte distance
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Utilisez la couverture et le mouvement: Frappez, glissez et rebondissez sur les murs pour éviter les dégâts tout en maintenant la pression.
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Tirez à la hanche lorsque c'est possible: La plupart des armes à courte portée ont des portées de tir étroites, ce qui permet des réactions plus rapides.
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Changez d'arme au lieu de recharger: En cas de coup dur, il est plus rapide de passer à une arme secondaire que de recharger.
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Utilisez des signaux audio: Les bruits de pas, les interactions avec les portes et les sons des capacités peuvent vous aider à viser et à tirer à l'avance.
Conclusion
Les combats au corps à corps dans Apex Legends sont rapides, chaotiques et impitoyables. Le choix de la bonne arme peut faire la différence entre un combat gagnant et un combat perdant. Dans la saison 26, le Pacificateur, le R-99, le RE-45, le Volt et l'Akimbo P2020 s'imposent comme les meilleures armes pour dominer les combats rapprochés. Que vous soyez un vétéran chevronné ou une étoile montante, la maîtrise de ces armes améliorera votre jeu et vous permettra de remporter plus de victoires.