L'histoire de Dota
d'un mod simple pour Warcraft III à l'un des meilleurs jeux de tous les temps, Dota est un très célèbre MOBA qui a une histoire fascinante à discuter. Alors que la plus édition populaire est en ce moment Dota 2, Dota a subi plusieurs changements à être ce qu'il est maintenant.
en dehors de cela, Dota joue un rôle important dans le monde de l'eSport, gagnant des millions de joueurs et spectateurs expérimentés dans le monde entier, il est sûr de dire que c'est un jeu qui va être là pour longtemps. Cependant, ce qui a fait Dota si populaire parmi les joueurs? Découvrons!
Les débuts
Dota est né sous le nom de « DotA Allstars », qui représentait « Defense of the Ancients: Allstars. Il était un mod communautaire pour le jeu « Warcraft III: The Frozen Throne. » Ce fut une intéressante sur les jeux vidéos à l'époque puisqu'il kickstarté la base de joueur arène de combat multijoueur en ligne (MOBA) il y a environ 15 ans. À l'époque, les jeux populaires tels que League of Legends ne sont pas autour de vous!
DotA Allstars impliqués un seul héros que le joueur pourrait utiliser tout au long du jeu. Pour gagner, le joueur devait choisir l'une des trois voies disponibles et détruire « Ancien. » L'ennemi Ce jeu était de retour très populaire parmi les utilisateurs puis, ce qui a retenu l'attention des développeurs de jeux populaires et les joueurs dans le monde entier.
La libération de Dota 2
le développement de DotA Allstars ont continué jusqu'en 2012 quand développeur « Mescon » fermé le jeu pour se concentrer sur la nouvelle sortie League of Legends. Cependant, ce ne serait pas la fin du jeu. En 2009 (avant DotA arrêté son développement), Valve Corporation a engagé l'ancien développeur DotA « IceFrog » et a acheté la propriété intellectuelle du jeu avec l'intention de produire une franchise.
en Octobre 2010, Valve Corporation Dota a annoncé officiellement 2, et il a été libéré au grand public en Juillet 2013. Dota 2 a passé environ deux ans sur les tests bêta pour faire en sorte que le jeu a été suffisamment poli quand il est sorti.
Dota et eSports Monde
Dota a été un grand collaborateur de la scène eSport depuis qu'il a été libéré, et il a acquis une base de joueurs énorme au cours des années. Cependant, sa popularité dopés quand Dota 2 est venu. Alors que DotA Allstars avait aussi des événements pour mettre en valeur le jeu professionnel, Dota 2 amélioré la formule et obtenu une base de joueurs encore plus.
le premier championnat du monde entier a eu lieu à Berlin GamesCon, et il avait une impressionnante cagnotte de 1,6 million $, ce qui le plus grand prize pool qui a vu le monde de l'eSport jusqu'à ce jour-là. En 2017, le Dota Pro Circuit a été présenté comme un circuit de tournoi professionnel qui a permis à Valve pour déterminer les équipes qualifiées pour « The International », qui est le Championnat du Monde annuel Dota 2. < / span>
A partir de 2017 jusqu'à présent, Dota 2 est toujours actif à la fois casual et la scène eSports, ce qui en fait un jeu des plus MOBAs populaires de tous les temps.
Conclusion
Alors que Dota a perdu en popularité ces dernières années en raison d'autres jeux populaires attirer l'attention (comme League of Legends), il a encore une base de joueurs considérable et la couverture eSports, il est sûr de dire que ce jeu ne meurt pas de sitôt.
Dota a été salué pour sa stratégie exceptionnelle et mécanique jeu. Cependant, d'autres joueurs rejettent parce qu'ils prétendent qu'il est beaucoup trop compliqué. De toute façon, Dota 2 est un jeu étonnant qui nécessite beaucoup de pratique et d'études pour maîtriser sa mécanique, et il est formidable de voir comment la communauté se développe encore à ce jour.