Rocket League Saison 24 : dates, réinitialisation des rangs et la suite
Mis à jour pour la Saison 24 · septembre 2026 · dernière vérification
Regrimpez plus vite — voir les options de boost Rocket LeagueLa Saison 24 de Rocket League débute le 23 septembre 2026 : la saison de course urbaine annoncée par Psyonix le 18 septembre. Cette page est le suivi permanent des saisons : dates en cours, ce que le soft reset fait exactement à votre MMR, quoi faire avant et après chaque bascule, et combien de temps prend la remontée — mise à jour à chaque saison, chaque affirmation sourcée.
S24 devrait se terminer le(pas encore confirmé)
- Début
- · source
Prochaine : Season 25 · (pas encore confirmé)
Les dates de la Saison 24
La Saison 24 commence le 23 septembre 2026 à 9 h PT (16 h UTC), selon l'annonce officielle de Psyonix, et remplace la Saison 23 à ce moment-là. Psyonix n'a pas publié de date de fin pour la Saison 24. Son événement de saison « Run it Up » dure du 23 septembre au 9 décembre 2026 : la fin est donc attendue vers le 9 décembre 2026, sans confirmation pour l'instant. La confirmation arrive en général avec l'annonce de la Saison 25, 7 à 10 jours avant la bascule ; nous mettons cette page à jour dès qu'elle est officielle.
Nouveauté côté classé : finir dans le Top 100 des classements Soccar 3v3, 2v2 ou 1v1 rapporte l'un des cinq titres exclusifs de la Saison 24 selon la place obtenue.
Combien de temps pour grimper ?
Avec boost1-2 jours · à partir de27,63 €Lancez votre boost
Ce qui arrive à votre rang à chaque nouvelle saison
Rocket League utilise un soft reset : à chaque frontière de saison, votre MMR est compressé vers le milieu de l'échelle — les hauts rangs descendent d'un cran, les bas rangs remontent — puis vous jouez 10 matchs de placement dans chaque playlist que vous voulez classer. Voici la partie honnête que la plupart des pages de saison sautent : Psyonix n'a jamais publié la force de cette compression, donc tout site citant une chute de MMR exacte devine. Ce qui ressort de façon constante du suivi communautaire, c'est que les placements oscillent plus fort que les parties normales (environ ±16 MMR contre ±9 dans un match ordinaire — approximatif, mesuré par la communauté), si bien que le système retrouve vite votre niveau.
Ce qui n'arrive PAS : personne n'est renvoyé à Bronze. Le reset pousse tout le monde vers le centre ; il n'efface pas votre position sur l'échelle.
Avant le passage : que faire en fin de saison
Les semaines avant le passage sont celles où votre rang est pleinement établi et où chaque victoire déplace votre vraie position sur l'échelle — après la frontière, la compression plus les placements redériveront votre niveau depuis là où vous l'avez laissé, donc une meilleure fin de saison signifie une meilleure réentrée. Si vous voulez un palier de plus verrouillé avant la frontière attendue en décembre, cette dernière poussée est le moment le plus populaire pour un boost de rang — la fin de saison est une échéance ferme.
Après le passage : la remontée
Le début de saison, ce sont d'abord les placements — 10 par playlist, avec ces oscillations approximatives de ±16 — puis le grind régulier à environ 8–12 MMR par victoire (chiffres communautaires ; Psyonix ne publie aucune valeur officielle par victoire). C'est pourquoi l'échelle, de Bronze jusqu'à Supersonic Legend, paraît compressée les premières semaines : tout le monde regrimpe sa propre tranche en même temps. Lisez le guide complet du système de rangs pour l'interaction entre MMR et divisions, ou laissez l'option boost afficher un prix réel et un délai pour la même ascension.
Historique des saisons
La Saison 24 (septembre 2026) emmène Rocket League dans la rue et ajoute les Honor Duels, un échange du Black Market et des titres pour le Top 100 classé. Elle succède à la Saison 23 (10 juin – 23 septembre 2026) (la saison de la Coupe du monde de la FIFA 2026), selon le rythme d'environ trois mois de Rocket League. Chaque changement de saison suit le même schéma — compression douce du MMR, puis 10 placements par playlist —, les mécaniques décrites ici restent donc valables même quand les dates changent. Nous consignons ici les dates de chaque saison à sa clôture : cette page sert aussi d'archive historique du classement.
Questions fréquentes
Psyonix ne l'a pas encore annoncé. L'événement de saison « Run it Up » dure jusqu'au 9 décembre 2026 : la fin est donc attendue vers le 9 décembre 2026. La date officielle arrive en général avec l'annonce de la Saison 25, 7 à 10 jours avant la fin de saison — cette page est mise à jour dès sa publication.
En douceur : votre MMR est compressé vers le milieu de l'échelle à la frontière, puis 10 matchs de placement par playlist vous repositionnent. Vous n'êtes pas renvoyé à Bronze, et votre position est largement conservée.
Psyonix n'a jamais publié l'ampleur de la compression — c'est la réponse honnête. Tout chiffre exact vu ailleurs est une supposition. Ce qui est connu : elle tire tout le monde vers le milieu, et les placements oscillent ensuite plus fort que les parties normales (environ ±16 MMR, mesuré par la communauté).
Oui — 10 matchs de placement par playlist classée. Chaque playlist porte son propre MMR, donc chacune se replace séparément après le reset.
Environ 8–12 MMR dans un match équilibré, davantage contre des adversaires plus forts — chiffres communautaires, Psyonix ne publiant aucune valeur officielle. Aux rangs intermédiaires, cela revient à environ deux victoires par division, en approximation.