Répartition des rangs Rocket League : à quel point votre rang est-il rare ?
Données officielles Saison 22 · dernière vérification
Mis à jour pour S23 ·
Quel pourcentage de joueurs de Rocket League sont Diamond ? Gold est-il en dessous de la moyenne ? Rocket League est ce jeu rare où il n'y a pas besoin de deviner : Psyonix publie la répartition officielle des rangs à la fin de chaque saison, toutes régions et plateformes confondues. Le tableau ci-dessous est l'instantané de la Saison 22 (saison terminée le 10 juin 2026) pour le mode Ranked Standard 3v3 — la playlist compétitive la plus jouée.
Les pourcentages correspondent à la part de chaque palier parmi l'ensemble des joueurs classés en 3v3 ; la colonne de classement vous indique dans quel « top X % » votre palier vous situe.
| Rang | Part des joueurs | Classement |
|---|---|---|
| Bronze 1 | 0,8 % | top 100 % |
| Bronze 2 | 0,9 % | top 99,2 % |
| Bronze 3 | 1,8 % | top 98,3 % |
| Silver 1 | 3,5 % | top 96,6 % |
| Silver 2 | 6,2 % | top 93,1 % |
| Silver 3 | 9,7 % | top 86,9 % |
| Gold 1 | 12,8 % | top 77,2 % |
| Gold 2 | 13,4 % | top 64,4 % |
| Gold 3 | 11,8 % | top 51,0 % |
| Platinum 1 | 9,9 % | top 39,1 % |
| Platinum 2 | 7,8 % | top 29,3 % |
| Platinum 3 | 5,9 % | top 21,4 % |
| Diamond 1 | 5,8 % | top 15,5 % |
| Diamond 2 | 3,8 % | top 9,7 % |
| Diamond 3 | 2,4 % | top 5,9 % |
| Champion 1 | 2,0 % | top 3,4 % |
| Champion 2 | 0,8 % | top 1,4 % |
| Champion 3 | 0,4 % | top 0,6 % |
| Grand Champion 1 | 0,2 % | top 0,23 % |
| Grand Champion 2 | 0,05 % | top 0,06 % |
| Grand Champion 3 | 0,011 % | top 0,012 % |
| Supersonic Legend | 0,001 % | top 0,001 % |
Où l'échelle se concentre vraiment
Gold est la bosse de l'échelle Rocket League : Gold 2 concentre à lui seul 13,4 % des joueurs classés en 3v3, le palier le plus peuplé, et Gold 1–3 réunis représentent environ 38 % de tous les joueurs de Standard. Les propres données de Psyonix situent le rang moyen en Standard à Gold 3 — si vous êtes Platinum, vous êtes donc déjà au-dessus de la moyenne, quoi qu'en disent vos coéquipiers.
Au-delà, l'échelle s'amincit vite. Diamond 1 ouvre le top 15,5 %, Champion 1 le top 3,4 %, et Grand Champion est un territoire véritablement élitiste : les trois paliers GC réunis regroupent environ 0,23 % de la population. Supersonic Legend, c'est 0,001 % — environ un joueur sur 100 000.
3v3 vs 2v2 : mêmes rangs, rareté différente
Les rangs se gagnent playlist par playlist, et l'échelle Doubles tourne nettement plus haut : en 2v2, 25,1 % des joueurs sont Diamond 1 ou plus (contre 15,5 % en 3v3), et Supersonic Legend s'établit à 0,038 % (contre 0,001 %). Si vous comparez vos rangs avec un ami qui joue surtout une autre playlist, vous ne comparez pas la même rareté. Le tableau de cette page concerne le Standard 3v3 ; la même source publie toutes les playlists, y compris le 1v1 et les modes extras.
Méthodologie
Il s'agit de données officielles de première main : Psyonix publie la répartition des rangs à la fin de chaque saison d'environ trois mois, toutes régions et plateformes confondues. La Saison 22 s'est déroulée du 11 mars au 10 juin 2026. Esports Tales republie le tableau de chaque saison sur une page stable, qui est notre source citée. La source publie des percentiles cumulés (« top X % ») ; la colonne de part par palier est la différence entre valeurs cumulées consécutives et totalise exactement 100 %. Nous actualisons cette page à chaque saison dès la publication des nouvelles données officielles — celles de la Saison 23 sont attendues vers septembre 2026.
FAQ sur la répartition des rangs Rocket League
En Saison 22, 12,1 % des joueurs classés en Standard 3v3 ont terminé en Diamond (D1 5,8 %, D2 3,8 %, D3 2,4 %). Atteindre Diamond 1 vous place dans le top 15,5 % de l'échelle 3v3.
Gold 3 est le rang moyen en Ranked Standard 3v3, d'après la répartition officielle de la Saison 22 publiée par Psyonix. Le joueur médian se situe à la frontière Gold 3 / Platinum 1 — Gold 3 couvre le seuil du top 51,0 %.
Champion 1 commence au top 3,4 % des joueurs 3v3. Tous les paliers Champion réunis regroupent environ 3,2 % de l'échelle — quatre fois plus rare que Diamond.
0,001 % des joueurs classés en Standard 3v3 — environ 1 sur 100 000 — détenaient Supersonic Legend à la fin de la Saison 22. En 2v2, le rang est un peu plus courant, à 0,038 %.
Directement de Psyonix : le développeur publie la répartition officielle des rangs à la fin de chaque saison, toutes plateformes et régions confondues. Cette page utilise le tableau de fin de Saison 22 (juin 2026) et est actualisée à chaque saison.