Val Act 5 : dates, réinitialisation des rangs et la suite
Mis à jour pour l'Act 5 · septembre 2026 · dernière vérification
Regrimpez plus vite — voir les options de boost ValL'Act 5 de l'année compétitive 2026 de Val a été lancé le 18 août 2026 avec le patch 13.04. Cette page est le tracker permanent des acts : dates actuelles, ce que le reset d'act fait exactement à votre rang, quoi faire avant et après chaque passage, et combien de temps prend réellement la remontée — mise à jour à chaque act, avec chaque affirmation sourcée.
Act 5 est en cours — aucune date de fin annoncéeattendu vers octobre 2026
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Les dates de l'Act 5
L'Act 5 est arrivé avec le patch 13.04 le 18 août 2026 — les patch notes de Riot ce jour-là s'ouvraient sur « l'Act 5 est là ». Riot n'a pas publié de date de fin pour l'Act 5. Les trackers qui lisent le minuteur du passe de combat en jeu situent la bascule vers l'Act 6 à la mi-octobre 2026 : à considérer comme attendu, pas comme confirmé. Une réserve pratique : les frontières d'act se déploient avec le patch, donc la bascule exacte peut décaler d'environ un jour selon votre région — ne remettez pas une dernière poussée classée au dernier soir. L'année compétitive 2026 compte six acts d'environ deux mois chacun, et l'année classée complète devrait se clore début janvier 2027 (cette date de fin d'année est une projection tant qu'elle n'est pas officiellement confirmée). Nous mettons cette page à jour dès que Riot confirme une date.
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Ce qui arrive à votre rang à chaque nouvel act
Chaque act applique un soft reset : vous jouez des matchs de placement — seulement 1 pour la plupart des acts (2, 3, 5 et 6), ou 5 au lancement de la saison (Act 1) et à mi-saison (Act 4) — et votre nouveau rang de départ ressort légèrement sous votre fin d'act précédente — votre MMR caché est conservé avec un petit ajustement à la baisse, vous déposant typiquement environ un à deux paliers sous votre badge précédent. Le développeur ne publie pas le recul exact, et il peut varier selon le rang, donc traitez cette fourchette comme typique plutôt que garantie. Parce que le MMR persiste, vos lobbies de placement sont remplis de joueurs de votre vrai niveau, pas de votre badge réinitialisé — c'est pourquoi la première semaine d'un act paraît plus dure que le rang à l'écran ne le suggère.
Deux fois par an, le reset creuse plus profond — un écrasement plus dur qui tire toute l'échelle plus bas que l'ajustement d'act de routine. Entre les deux, une bascule d'act est un coup de pouce, pas un effacement : personne ne tombe à Iron parce qu'un nouvel act a commencé.
Avant le passage : que faire en fin d'act
Les récompenses de rang d'act se verrouillent sur ce que vous accomplissez pendant l'act, donc les dernières semaines sont les parties classées les plus rentables que vous puissiez jouer : un palier engrangé avant la fin de l'Act 5 est engrangé pour de bon. Les gains de RR aux rangs intermédiaires tournent typiquement autour de 15–25 RR par victoire (avec des bonus de performance aux rangs inférieurs), donc une poussée tardive d'un palier reste réaliste si vous commencez tôt. Si l'échéance se referme plus vite que votre taux de victoire, cette dernière ligne droite est aussi le moment le plus populaire pour un boost de rang — la fin d'act est un couperet ferme.
Après le passage : les placements et la remontée
Quand l'Act 6 s'ouvrira, jouez d'abord votre match de placement — seulement 1 match pour cet act, pas les 5 d'un lancement de saison ou d'une mi-saison — il fixe quand même votre point de départ pour tout l'act, et les variations de RR précoces sont plus généreuses que les gains de milieu d'act. Ensuite, la remontée vers votre badge précédent est une retraversée de votre propre tranche de niveau : parce que le MMR a été conservé, attendez-vous à des victoires au rythme normal plutôt qu'à une série façon smurf, et budgétez des dizaines de parties pour récupérer un à deux paliers. Le calculateur ci-dessus affiche une fourchette pour votre trajet exact, et l'option boost affiche un prix réel et un délai pour le même trajet si vous préférez sauter la remontée.
Historique des acts
L'Act 5 succède à l'Act 4 dans la structure de saison 2026 : depuis 2025, l'échelle fonctionne sur une saison d'un an découpée en six acts d'environ deux mois, remplaçant l'ancien système d'episodes. Chaque act apporte le soft reset de routine décrit ci-dessus ; les resets plus profonds, deux fois par an, encadrent l'année classée. Pour mémoire : l'Act 4 a couru du 24 juin 2026 au 18 août 2026, quand le patch 13.04 a ouvert l'Act 5. Nous consignons ici les dates confirmées de chaque act à mesure qu'ils se terminent, si bien que cette page fait aussi office d'archive historique de l'échelle.
Questions fréquentes
Riot n'a pas publié de date de fin pour l'Act 5. L'act a démarré le 18 août 2026 avec le patch 13.04, et les trackers qui lisent le minuteur du passe de combat attendent la bascule vers l'Act 6 à la mi-octobre 2026 — attendu, pas confirmé. Les bascules d'act se déploient avec le patch et peuvent décaler d'environ un jour selon votre région.
Oui, en douceur : chaque act démarre par un match de placement qui vous positionne légèrement sous votre fin précédente — 1 match pour la plupart des acts, ou 5 au lancement de la saison (Act 1) et à mi-saison (Act 4) — typiquement environ un à deux paliers, même si la profondeur exacte n'est pas publiée officiellement. Votre MMR caché est conservé avec seulement un petit ajustement à la baisse. Deux fois par an, le reset est plus profond.
Ça dépend de l'act : 1 pour la plupart des acts (2, 3, 5 et 6), ou 5 au lancement de la saison (Act 1) et à mi-saison (Act 4). Dans tous les cas, ils calibrent votre rang de départ pour l'act, et parce que votre MMR a été conservé, ils comptent plus que toutes les autres parties de l'act — les variations précoces sont plus grandes que les gains de RR de milieu d'act.
Typiquement autour de 15–25 RR par victoire aux rangs intermédiaires, avec des bonus de performance possibles aux rangs inférieurs — le chiffre exact dépend de votre MMR par rapport à votre rang visible. Le calculateur de cette page le convertit en estimation de parties pour votre trajet exact.
Non. Les resets d'act sont doux — personne n'est renvoyé au bas de l'échelle. Les placements vous repositionnent un peu sous votre dernière fin, et votre MMR conservé signifie que le système sait déjà où est votre place.