Clash Royale Saison 85 : dates, resets et le nouveau Seasonal Trophy Road
Mis à jour pour la Saison 85 · juillet 2026 · reflète la refonte de juin 2026 · dernière vérification
S85 se termine le
Prochaine : Season 86 ·
La Saison 85 de Clash Royale, « Honor & Exile », a commencé le lundi 6 juillet 2026, et la saison suivante bascule le lundi 3 août 2026. Cette page est le tracker permanent des saisons — et elle compte plus que d'habitude en ce moment, car la refonte de juin 2026 a changé ce qu'un reset de saison fait réellement. La plupart des guides plus anciens décrivent des règles qui n'existent plus ; voici le système actuel, avec chaque affirmation sourcée.
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Les dates de la Saison 85
La Saison 85 a débuté le 6 juillet 2026 (selon le post de saison de RoyaleAPI). Les saisons de Clash Royale sont mensuelles et basculent le premier lundi de chaque mois, ce qui place le prochain reset — la Saison 86 — au lundi 3 août 2026. Cette cadence est l'une des plus fiables du jeu vidéo : aucune projection nécessaire, le calendrier est le planning. Supercell ne publie pas d'heure de bascule exacte, donc planifiez autour du jour, pas de la minute.
Ce qui se réinitialise à une nouvelle saison (règles post-juin 2026)
La mise à jour de juin 2026 a reconstruit les règles de reset, et l'ancienne mécanique « les trophées au-dessus du seuil sont ramenés vers le bas » a disparu. Le système actuel se divise en trois :
Trophy Road (0–14 000) : ne se réinitialise jamais. Chaque trophée jusqu'à 14 000 est une progression permanente — la bascule mensuelle n'y touche pas.
Seasonal Trophy Road (au-dessus de 14 000) : se réinitialise à 0 chaque mois. C'est dans cette nouvelle échelle que vit désormais le renouvellement mensuel. Elle traverse deux Seasonal Arenas, et la seconde a une particularité : l'Arena II bannit vos 8 cartes les plus utilisées, imposant des decks réellement différents au sommet de l'ascension.
Ranked (anciennement Path of Legends) : tout le monde est réinitialisé à Master I chaque mois. Le mode compétitif renommé ramène les ligues à Master I à chaque bascule, adouci par un multiplicateur de remontée — votre classement final de la saison précédente détermine la vitesse à laquelle vos premières victoires vous font remonter. Supercell n'a pas publié de table de multiplicateurs permanente, donc nous n'imprimons pas de valeurs exactes.
Avant le passage : que faire en fin de saison
Deux choses sont sous échéance à la fin de chaque mois. Votre progression sur le Seasonal Trophy Road — tout ce qui dépasse 14 000 — se réinitialise à zéro, donc ses récompenses doivent être engrangées avant la bascule. Et votre classement final en Ranked est ce qui fixe votre multiplicateur de remontée pour la saison suivante, donc une ligue de plus engrangée paie pendant tout le mois suivant. Cette double échéance est la raison pour laquelle la dernière semaine est la fenêtre la plus populaire pour un boost Ranked Mode ou un push de trophées.
Après le passage : la remontée
Le début de saison est le moment du mois où l'on grimpe le plus vite : en Ranked, le multiplicateur de remontée rend les premières victoires plus rentables qu'elles ne le seront jamais, et sur le Seasonal Trophy Road tout le monde repart de zéro ensemble. Les victoires de milieu d'échelle sur le Trophy Road rapportent environ 30 trophées selon les mesures communautaires (Supercell ne publie pas de table, et les valeurs par victoire à l'intérieur du nouveau Seasonal Road ne sont pas publiées du tout). Pour l'articulation des échelles, des steps et des Golden Steps, voyez le guide complet du système de rangs Clash Royale — et si vous préférez dépenser le multiplicateur à l'efficacité maximale, le boost Ranked affiche un prix réel et un délai pour votre ligue cible.
Historique des saisons
La Saison 85 « Honor & Exile » suit la cadence mensuelle numérotée que Clash Royale applique depuis le lancement des saisons en 2019. Les jalons structurels qui comptent pour l'échelle : juillet 2025, Path of Legends renommé en Ranked ; juin 2026, la refonte des resets — Trophy Road permanent plafonné à 14 000, le nouveau Seasonal Trophy Road à reset mensuel avec deux Seasonal Arenas au-dessus, et le reset mensuel du Ranked à Master I. Tout guide décrivant des trophées ramenés « vers un seuil » est antérieur à juin 2026 et n'est plus exact. Nous consignons ici les dates de chaque saison à mesure qu'elles se terminent.
Questions fréquentes
La Saison 85 se termine quand la Saison 86 commence, le lundi 3 août 2026. Les saisons de Clash Royale basculent de façon fiable le premier lundi de chaque mois, donc le planning est le calendrier lui-même. Supercell ne publie pas d'heure de bascule exacte.
Sous 14 000 : jamais — depuis la refonte de juin 2026, la progression du Trophy Road jusqu'à 14 000 est permanente. Au-dessus de 14 000 : oui — le nouveau Seasonal Trophy Road se réinitialise à 0 chaque mois. L'ancienne règle où les trophées au-dessus d'un seuil étaient ramenés vers le bas n'existe plus.
L'échelle au-dessus de 14 000 trophées, introduite en juin 2026. Elle se réinitialise à zéro à chaque bascule mensuelle et traverse deux Seasonal Arenas — la seconde, l'Arena II, bannit vos 8 cartes les plus utilisées, si bien que le sommet de l'ascension exige des decks que vous ne jouez pas d'habitude.
Oui. Le Ranked (anciennement Path of Legends) réinitialise tout le monde à Master I le premier lundi de chaque mois. Votre classement précédent n'est pas effacé pour autant — il fixe un multiplicateur de remontée qui rend vos victoires de début de saison plus rentables, donc un bon classement se convertit en une remontée plus rapide.
Sur le Trophy Road, les mesures communautaires situent une victoire de milieu d'échelle à environ 30 trophées — Supercell ne publie pas de table officielle. À l'intérieur du nouveau Seasonal Trophy Road, les valeurs par victoire n'ont pas été publiées, donc nous n'imprimons pas de chiffres. En Ranked, l'ascension se mesure en steps gagnés sur les victoires, pas en trophées.