Clash Royale Saison 88 : dates, reset du Ranked et multiplicateur

Mis à jour pour la Saison 88 · octobre 2026 · dernière vérification

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La Saison 88 de Clash Royale, Shocktober, a démarré le lundi 5 octobre 2026 — Supercell l'a annoncée le jour même sur son propre blog, avec le nouveau Hero Electro Wizard, l'événement album Shocktober: The Movie! et une nouvelle Évolution d'Electro Giant. C'est une saison de quatre semaines, la même durée que la Saison 87, et elle devrait se terminer le lundi 2 novembre 2026. Cette date de fin n'est pas annoncée : Supercell ne publie jamais la fin d'une saison, nous la déduisons donc de la règle du studio selon laquelle chaque saison commence le premier lundi du mois. Cette page est le suivi permanent de la saison — dates en cours, ce que le reset fait réellement à votre ligue Ranked et à vos trophées, et quoi faire de part et d'autre de la bascule.

S88 devrait se terminer le(pas encore confirmé)

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Les dates de la Saison 88

Confirmé : la Saison 88 a commencé le lundi 5 octobre 2026, jour de publication du billet de blog Shocktober par Supercell. Déduit, pas annoncé : la saison devrait se terminer le lundi 2 novembre 2026. L'article d'assistance de Supercell sur les saisons indique que chaque saison commence le premier lundi de chaque mois, et le premier lundi de novembre 2026 est le 2 ; le calendrier d'événements du billet de blog — l'événement album Shocktober: The Movie! court du 6 octobre au 2 novembre — s'arrête exactement à cette limite. À prendre comme une forte attente, pas comme une promesse. Comme la Saison 87, c'est une saison normale de quatre semaines. Supercell ne publie pas non plus d'heure de bascule : planifiez à la journée, pas à la minute. Nous mettons cette page à jour dès que la date est officielle.

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Ce qui est réinitialisé au changement de saison

Supercell documente le reset dans son article d'aide sur le Ranked, section « Season Reset and the Win Multiplier ». Trois choses se produisent à la bascule — et une, très délibérément, ne se produit pas.

Ranked : tout le monde retombe à Master 1 (League 1). Chaque joueur Ranked est ramené à la même ligue, le numéro un mondial compris. Il n'y a aucun match de placement : vous repartez simplement de Master 1.

Le multiplicateur de victoires amortit la chute — mais seulement en haut. Il dépend de la hauteur atteinte lors de la saison qui vient de se clore et n'est accordé que si vous avez atteint au moins la ligue Grand Champion. Ensuite, il diminue de 1 après chaque victoire : c'est une avance qui se consomme vite, pas un bonus valable toute la saison. En terminant sous Grand Champion, vous remontez depuis Master 1 sans rien.

Trophées : seul le compteur saisonnier est remis à zéro. Votre total de trophées sur la Seasonal Trophy Road repart de zéro, tandis que votre progression sur la Trophy Road normale reste intacte — l'échelle permanente jusqu'à 14 000 n'est pas touchée par la bascule. Le bannissement de cartes de la Seasonal Arena est levé, les huit cartes bloquées par l'Arena II redeviennent jouables, et les récompenses non réclamées sont distribuées automatiquement — rien n'est perdu si vous vous connectez tard.

Avant la bascule : quoi faire d'ici le 2 novembre

Deux échéances ferment la Saison 88, et toutes deux se jouent en ligues. La première est la barre de Grand Champion : c'est la porte d'entrée du multiplicateur de la saison suivante. À une ligue près, vous commencez la Saison 89 depuis Master 1 sans la moindre avance ; en la franchissant, vous démarrez avec des victoires qui rapportent davantage. La seconde est votre compteur de trophées saisonniers, remis à zéro à la bascule : toute récompense qui en dépend doit être empochée avant la limite, pas après. Quatre semaines passent vite, et la fin se bouscule : la dernière semaine est la fenêtre la plus demandée pour un boost Ranked Mode ou une poussée de trophées. Seules les récompenses non réclamées ne réclament aucune précipitation : elles arrivent toutes seules.

Après la bascule : la remontée

Le début de saison est le moment le moins cher du mois pour grimper, et le multiplicateur de victoires en est la raison : il est à son maximum sur votre première partie et perd 1 à chaque victoire, sa valeur est donc concentrée sur la première session plutôt qu'étalée sur la saison. Sortez vos meilleurs decks tout de suite — le bannissement de cartes de la Seasonal Arena est levé à la bascule, rien n'est bloqué à ce moment-là. Tout le monde repart aussi de Master 1, les premières ligues sont donc inhabituellement mélangées et les matchups très instables. Si vous préférez dépenser le multiplicateur avec un rendement maximal plutôt que d'expérimenter, le boost Ranked affiche un prix et un délai réels pour la ligue visée, et le guide complet du système de rangs de Clash Royale explique comment ligues, steps et trophées s'articulent.

Historique des saisons

La Saison 88 (Shocktober) est l'entrée en cours de la cadence mensuelle numérotée que Clash Royale suit depuis le lancement des saisons en 2019. Les jalons structurels qui comptent encore pour l'échelle : juillet 2025, quand Path of Legends a été renommé Ranked, et juin 2026, quand la refonte du reset a séparé la Trophy Road permanente de la Seasonal Trophy Road remise à zéro chaque mois et de ses deux Seasonal Arenas. Pour mémoire, la Saison 87 (Minion Academy) a couru du 7 septembre au 5 octobre 2026, et la Saison 86 (K.H.A.O.S) du 3 août au 7 septembre 2026 — une saison de cinq semaines, inhabituelle. La Saison 89 n'a encore ni nom ni thème annoncés, et son démarrage tombe sur la même limite attendue — non annoncée — du 2 novembre 2026. Nous consignons ici les dates de chaque saison à sa clôture : cette page fait aussi office d'archive de l'échelle.

Questions fréquentes