Clash Royale Saison 86 : dates, reset du Ranked et multiplicateur

Mis à jour pour la Saison 86 · août 2026 · dernière vérification

S86 devrait se terminer le(pas encore confirmé)

Prochaine : Season 87 · (pas encore confirmé)

La Saison 86 de Clash Royale, K.H.A.O.S, a démarré le lundi 3 août 2026 — Supercell l'a annoncée le jour même sur son propre blog. C'est une saison de cinq semaines au lieu des quatre habituelles, et elle devrait se terminer le lundi 7 septembre 2026. Cette date de fin n'est pas annoncée : Supercell ne publie jamais la fin d'une saison, nous la déduisons donc de sa propre règle selon laquelle chaque saison commence le premier lundi du mois. Cette page est le tracker permanent des saisons — les dates du moment, ce que le reset fait réellement à votre ligue Ranked et à vos trophées, et quoi faire de part et d'autre de la bascule.

Regrimpez plus vite — voir les options de boost Clash Royale

Combien de temps pour grimper ?

Avec boost1-2 jours · à partir de164,26 €Lancez votre boost

Les dates de la Saison 86

Confirmé : la Saison 86 a commencé le lundi 3 août 2026, jour de publication du billet de blog K.H.A.O.S par Supercell. Déduit, pas annoncé : la saison devrait se terminer le lundi 7 septembre 2026. L'article d'aide de Supercell consacré aux saisons précise que chaque saison commence le premier lundi de chaque mois, et le premier lundi de septembre 2026 tombe le 7 ; le calendrier d'événements du billet de blog s'arrête exactement à cette limite. Un datamine des fichiers du jeu et les trackers communautaires aboutissent au même jour. À prendre comme une forte attente, pas comme une promesse — et cela fait de la Saison 86 une saison de cinq semaines, une de plus que les quatre habituelles : tout guide affirmant que l'échelle se réinitialise quatre semaines après le lancement se trompe sur ce cycle. Supercell ne publie pas non plus d'heure de bascule, prévoyez donc à la journée, pas à la minute. Nous mettrons cette page à jour dès que la date sera officielle.

Ce qui est réinitialisé au changement de saison

Supercell documente le reset dans son article d'aide sur le Ranked, section « Season Reset and the Win Multiplier ». Trois choses se produisent à la bascule — et une, très délibérément, ne se produit pas.

Ranked : tout le monde retombe à Master 1 (League 1). Chaque joueur Ranked est ramené à la même ligue, le numéro un mondial compris. Il n'y a aucun match de placement : vous repartez simplement de Master 1.

Le multiplicateur de victoires amortit la chute — mais seulement en haut. Il dépend de la hauteur atteinte lors de la saison qui vient de se clore et n'est accordé que si vous avez atteint au moins la ligue Grand Champion. Ensuite, il diminue de 1 après chaque victoire : c'est une avance qui se consomme vite, pas un bonus valable toute la saison. En terminant sous Grand Champion, vous remontez depuis Master 1 sans rien.

Trophées : seul le compteur saisonnier est remis à zéro. Votre total de trophées sur la Seasonal Trophy Road repart de zéro, tandis que votre progression sur la Trophy Road normale reste intacte — l'échelle permanente jusqu'à 14 000 n'est pas touchée par la bascule. Le bannissement de cartes de la Seasonal Arena est levé, les huit cartes bloquées par l'Arena II redeviennent jouables, et les récompenses non réclamées sont distribuées automatiquement — rien n'est perdu si vous vous connectez tard.

Avant la bascule : quoi faire d'ici le 7 septembre

Deux échéances ferment la Saison 86, et toutes deux se jouent en ligues. La première est la barre de Grand Champion : c'est la porte d'entrée du multiplicateur de la saison suivante. À une ligue près, vous commencez la Saison 87 depuis Master 1 sans la moindre avance ; en la franchissant, vous démarrez avec des victoires qui rapportent davantage. La seconde est votre compteur de trophées saisonniers, remis à zéro à la bascule : toute récompense qui en dépend doit être empochée avant la limite, pas après. La cinquième semaine offre une vraie marge, mais c'est aussi pour cela que la fin se bouscule : la dernière semaine est la fenêtre la plus demandée pour un boost Ranked Mode ou une poussée de trophées. Seules les récompenses non réclamées ne réclament aucune précipitation : elles arrivent toutes seules.

Après la bascule : la remontée

Le début de saison est le moment le moins cher du mois pour grimper, et le multiplicateur de victoires en est la raison : il est à son maximum sur votre première partie et perd 1 à chaque victoire, sa valeur est donc concentrée sur la première session plutôt qu'étalée sur la saison. Sortez vos meilleurs decks tout de suite — le bannissement de cartes de la Seasonal Arena est levé à la bascule, rien n'est bloqué à ce moment-là. Tout le monde repart aussi de Master 1, les premières ligues sont donc inhabituellement mélangées et les matchups très instables. Si vous préférez dépenser le multiplicateur avec un rendement maximal plutôt que d'expérimenter, le boost Ranked affiche un prix et un délai réels pour la ligue visée, et le guide complet du système de rangs de Clash Royale explique comment ligues, steps et trophées s'articulent.

Historique des saisons

La Saison 86 (K.H.A.O.S) est l'entrée en cours de la cadence mensuelle numérotée que Clash Royale suit depuis le lancement des saisons en 2019 — et avec cinq semaines, elle est inhabituellement longue. Les jalons structurels qui comptent encore pour l'échelle : juillet 2025, quand Path of Legends a été renommé Ranked, et juin 2026, quand la refonte du reset a séparé la Trophy Road permanente de la Seasonal Trophy Road remise à zéro chaque mois et de ses deux Seasonal Arenas. La Saison 87 n'a encore ni nom ni thème annoncés, et son démarrage tombe sur la même limite attendue — non annoncée — du 7 septembre 2026. Nous consignons ici les dates de chaque saison à mesure qu'elles se referment.

Questions fréquentes