Black Cat est morte. Bon, pas morte. Mais la version qui demontait tes lobbys ? Finie.
Le dernier patch l'a envoyee de S+++ a tier A d'un seul coup, et le meltdown a ete instantane. Si t'as queue ranked le soir des notes, tu l'as vu. Chaque one-trick Black Cat du serveur qui jouait soudain comme si on avait debranche la manette.
Ce qui a vraiment ete touche
Soyons honnetes sur ce qui s'est passe. Black Cat n'etait pas "forte". Elle etait le probleme en entier.
Le truc c'est qu'elle avait tout. Une mobilite qui faisait passer les flankers pour des escargots, une fenetre de burst qui effacait la backline avant que le support se retourne, et un escape qui te punissait de l'avoir attrapee hors position. Tu gagnes le duel et elle... part. Enorme. Les devs ont enfin regarde le pick rate, regarde le win rate, et touche au damage falloff plus le cooldown du reset de son grapple.
Et genre, les chiffres mentent pas. Elle etait first-pick ou first-ban dans quasi chaque lobby high-elo. C'est pas un heros. C'est une taxe.
Le cope est reel
OK donc voila la partie que personne sur le subreddit Black Cat veut entendre. Elle est toujours bonne.
Tier A c'est pas la poubelle. Tier A c'est correct. Mais quand t'as passe trois saisons a jouer un perso en mode facile, "correct" ressemble a une trahison, non ? Je comprends. J'ai main un pick pete dans un autre jeu et quand ils l'ont normalise j'ai vraiment cru que le heros etait injouable. Spoiler : j'etais juste mauvais sur la version honnete.
C'est toute l'histoire de ces mains. Ils ont pas appris le heros. Ils ont appris la bequille. Le reset du grapple couvrait chaque misposition, donc ils pensaient jamais au spacing. Maintenant le cooldown est reel et d'un coup le positioning redevient un skill. Le truc marrant c'est que les bons Black Cat sentent a peine la difference. Ceux qui pleurent sont ceux qui etaient carry par le kit.
Ce que ca veut dire pour ton climb
La ou ca devient interessant. La comp de dive qui tournait autour de Black Cat vient de perdre son moteur.
Si tu te faisais rouler dessus par du dive coordonne une partie sur deux, cette pression vient de tomber d'une falaise. Les heros de backline ont le droit d'exister a nouveau. Les supports peuvent tenir un angle sans se faire teleporter dessus. Le meta va ralentir, et les metas lents recompensent les fondamentaux plutot que le cope mecanique pur. Donc si t'es un joueur de positioning et de cooldowns qui perdait contre des flankers a flash, ce patch est un cadeau.
Mais ca coupe des deux cotes. Les Black Cat vont inonder d'autres picks de dive une semaine ou deux, donc attends-toi a une phase chaotique ou la moitie du lobby first-time un nouveau flanker et feed. Dodge le chaos ou abuse-en. A toi de voir.
Parlons vrai sur le fait de se debloquer
Ecoute, les patchs d'equilibrage rebattent les cartes, mais ils reparent pas la vraie raison de ton hardstuck. C'est les teammates coinflip et les parties ou ton tank entre en 1v5 et int avant meme le premier objectif.
Tu peux pas patch le mental de ton duo. Et aucun changement de tier list te sort d'une serie de quatre defaites ou chaque match se decide en champ select. Si la solo queue te casse vraiment le mental et que tu veux juste jouer au rang que tu merites, notre boost Marvel Rivals existe exactement pour ca. Pas de magie. Juste un raccourci qui evite le coinflip.
Le verdict
Ce nerf etait en retard et les devs l'ont presque clairement reussi. Black Cat devait etre un heros qu'on respecte, pas un qu'on auto-lock et qu'on gagne. Honnetement, la seule erreur c'etait d'attendre trois saisons.
Prediction : le pick rate de Black Cat chute de 40% en deux semaines, une partie de ses vieux mains rage-quit vers un autre flanker, et au prochain patch les devs reverse exactement un de ces changements parce que les forums arretent pas de pleurer. Garde ce screenshot.
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