Esports Terminologie Vous devez savoir

Esports un intérêt compliqué à obtenir investi dans le potentiel de croissance est illimitée;. Cependant, il y a une grande et nous entendons LARGE, barrière à l'entrée. Non seulement est-ce sous la forme de ce jeu que vous investissez, mais les mille et une choses différentes sur non seulement ce jeu, mais le paysage dans son ensemble que vous devez être au courant.

Le résultat est beaucoup de joueurs qui abandonnent avant même d'avoir obtenu commencé, ce qui est une honte énorme, et quelque chose que nous voulons éviter autant que possible. À cette fin, nous avons écrit une série d'articles pour aider les joueurs débutants à trouver leur chemin dans le monde de l'esport.

Nous avons des articles dédiés à des personnages débutants dans différents jeux, des regards en profondeur du SPF Esports, ainsi que les compétences dont vous avez besoin pour réussir dans l'industrie.

Aujourd'hui, nous allons regarder à la terminologie que vous allez voir pop-up dans un beaucoup de titres de fantaisie. Nous prenons League of Legends, DOTA, World of Warcraft, Hearthstone, et ainsi de suite.

Un grand nombre de ces phrases sont des effets que vous pouvez recevoir ou coulée, et alors que l'effet réel peut changer de jeu jeu, le sens général reste le même.

Terminologie

Silence:

Le silence est le nom donné à l'effet que les verrous vous et empêche vous d'utiliser vos capacités. En Hearthstone, il est sur une carte individuelle et permanente, dans MOBAs, il est un effet temporaire. Silence vous empêche d'utiliser l'un de vos sorts, et dans certains cas, permet également de verrouiller vos objets et vos buffs réduit à néant.

Bleeding:

L'effet de saignement est lorsque votre personnage est infligé par une attaque que les feuilles de les perdre HP au fil du temps. Ceci est un mécanicien populaire dans les jeux comme Gwent, et WoW. Ce n'est pas nécessairement un poison, mais est en principe. Peu importe, c'est quand un effet vous fait perdre HP progressivement à mesure que le temps passe.

Provocation:

Provocation est quand vous aggro les sbires ennemis IA pour vous attaquer, sans tenir compte de vos coéquipiers. En Hearthstone, cela est une capacité qui oblige votre adversaire à attaquer cette carte en premier. Dans d'autres jeux, cela signifie attirer l'attention des PNJ, donnant à vos coéquipiers un laissez-passer pour travailler sur d'autres choses.

Bouclier:

Bouclier est généralement le nom donné à une série de la santé qui se trouve au-dessus de votre HP. Il est présent dans beaucoup plus que des jeux basés sur fantaisie et étend aux jeux FPS avec les goûts Rainbow, Counter-Strike, et, plus récemment, Valorant.

Bouclier est une pierre angulaire de tous Esports. Il est un go-to élément pour les développeurs lors de la construction d'un caractère de réservoir et permet d'équilibrer FPS devs leurs armes avec une plus grande facilité.

Récapitulation

Ce sont quatre des afflictions de base que vous allez voir quand vous commencez à faire votre chemin dans le monde de Esports. Les titres peuvent changer, mais vous devriez être en mesure de reconnaître chaque archétype par les effets qu'elle projette. Apprenez à utiliser pour votre avantage, et vous allez bien sur votre chemin à faire quelque chose de ce ROR.