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Val tourne sur une patate, et c'est exactement le piège. Comme il démarre sans souci sur presque n'importe quoi, la plupart des joueurs ne prennent jamais la peine de le régler, puis se demandent pourquoi leur viseur a l'impression de patauger dans du sirop pendant un 1v3. La bonne nouvelle : obtenir des frames propres et constants sur Val en 2026, c'est surtout une poignée de réglages et une ou deux habitudes, pas une nouvelle carte graphique.
J'ai passé assez d'heures à fixer des courbes de frame time pour avoir des avis, alors voici comment je réglerais un PC Val tout de suite.
Active d'abord le graphe de statistiques
Avant de changer quoi que ce soit, tu dois vraiment voir ce que fait ta machine. Val a un overlay de performances intégré, et il est franchement bon. Ouvre Paramètres → Vidéo → Statistiques, puis active FPS, Server Tick Rate, Total Frame Time et Network Round Trip Time. Mets chacun sur "Graphe" si tu veux la lecture en direct, ou sur "Texte uniquement" si les graphes te distraient en plein combat.
Voici ce que ces chiffres signifient vraiment pour toi :
- FPS — tes images par seconde. Sur un écran 144 Hz ou 180 Hz, tu veux tes FPS confortablement au-dessus de ton taux de rafraîchissement. S'ils sautent dans tous les sens, cette instabilité fait plus mal qu'une valeur un peu plus basse mais stable.
- Server Tick Rate — Val tourne sur des serveurs en 128 ticks, et Riot continue de marteler les performances serveur en visant environ 2,34 ms de frame time serveur. Si tu vois un 128 stable, le serveur est en bonne santé. De brèves chutes lors des transitions de manche sont normales.
- Total Frame Time — le temps que met chaque image à se rendre, en millisecondes. Plus bas, c'est plus fluide. Les pics ici, c'est ce que tu ressens comme un saccadement même quand les FPS moyens ont l'air bons.
- Network Round Trip Time (ping) — sous 50 ms sur un serveur régional, c'est excellent. Si ton ping est correct mais que tu te téléportes quand même, le vrai coupable est en général la perte de paquets.
Le graphe est ton outil de diagnostic. Un saccadement que tu vois sur la ligne de frame time, c'est un problème matériel ou de pilote. Un rubber-band que tu vois sur la ligne réseau, c'est un problème de connexion. Savoir lequel tu traques te fait gagner des heures.
Les réglages vidéo qui comptent vraiment
Le menu des réglages de Val n'a pas beaucoup changé de forme, mais la config optimale en 2026 est bien établie. Joue en mode d'affichage 1920x1080, Plein écran. Le plein écran te donne l'input lag le plus bas, point. Résiste à l'envie de jouer en fenêtré sans bordure par confort si tu prends ton aim au sérieux.
Pour la qualité graphique, baisse tout ce qui ajoute du fouillis tueur de lisibilité. Qualité du Matériau, des Textures et des Détails sur Bas ; Anticrénelage sur Aucun ou MSAA 2x ; Ombres désactivées. Les ombres en particulier dévorent des frames et ajoutent un bruit visuel dont tu n'as pas besoin. La poignée de pros qui jouent avec des réglages plus élevés le font sur du matériel qui rit de la charge. Tu ne devrais probablement pas les copier.
Deux options que je vérifie toujours : Rendu multithread activé (répartit la charge sur les cœurs de ton CPU, des performances quasi gratuites sur n'importe quelle puce moderne) et, si tu es sur NVIDIA, Reflex Low Latency réglé sur Activé + Boost. Reflex gratte de vraies millisecondes sur le pipeline clic-à-écran et c'est ce qui se rapproche le plus d'un code de triche réellement légitime.
Sur la question de la limite de FPS, je penche pour la laisser sans plafond pour la latence la plus basse possible. Mais si ta machine chauffe ou que ton frame time pique sous charge, plafonner un peu au-dessus du taux de rafraîchissement de ton écran stabilise les choses et empêche ton GPU de hurler. Lis ton propre graphe de statistiques et décide.
Vanguard, Secure Boot et TPM 2.0
Celui-là perturbe plus de monde que n'importe quel réglage. L'anti-triche de Val, Vanguard, exige que UEFI Secure Boot et TPM 2.0 soient activés sous Windows 11. S'ils sont désactivés, tu n'as pas de FPS bas — tu as un mur : codes d'erreur VAN 9001, VAN 9003 ou VAN 9090, et le jeu refuse tout net de se lancer.
La solution vit dans ton BIOS, pas dans le jeu. Redémarre dans les paramètres UEFI, active Secure Boot et l'option TPM/PTT/fTPM (le nom varie selon la marque de carte mère), enregistre, et te revoilà dans la partie. C'est un agacement à faire une seule fois. Riot s'appuie là-dessus parce que Secure Boot bloque les logiciels de démarrage trafiqués et que le TPM rend le spoofing matériel plus dur, et c'est comme ça qu'ils gardent la population de tricheurs basse. Que tu aimes ça ou non, c'est désormais le prix d'entrée.
Tuer le saccadement et les chutes de FPS
Si tes FPS moyens sont bons mais que le jeu accroche, la cause n'est presque jamais Val lui-même. Les suspects habituels :
- Pilotes GPU obsolètes. Commence toujours par là. Une installation propre de pilotes règle un nombre choquant de plaintes de micro-saccades. Val a zéro tolérance pour un pilote instable.
- Applis en arrière-plan qui bouffent le CPU. Les navigateurs avec 40 onglets, les overlays Discord et les launchers trop zélés volent tous des cycles. Ferme-les et désactive les overlays en jeu.
- Réglages Windows. Désactive la Game Bar, active le Mode Jeu et active la Planification du GPU à accélération matérielle dans les paramètres graphiques de Windows. De petits gains qui s'additionnent.
- Throttling thermique. Si ton frame time se dégrade quelques minutes après le début d'un match, ton CPU ou ton GPU surchauffe et baisse sa fréquence. Nettoie les ventilateurs, améliore le flux d'air, refais la pâte thermique si c'est une vieille machine.
- Fichiers de jeu corrompus. Le Client Riot a une fonction de Réparation dans Paramètres → Val. C'est la solution paresseuse qui marche réellement.
Et si le problème vient de la ligne réseau et pas de la ligne de frames — perte de paquets, pics de ping, gels alors que ton compteur de FPS a l'air superbe — vérifie que tu es sur le bon serveur régional avant d'accuser ton PC. Jouer sur un centre de données lointain est de loin la blessure de lag auto-infligée la plus fréquente que je vois.
Des frames fluides ne te porteront pas — mais ils arrêteront de te freiner
Mon avis honnête : l'optimisation enlève les excuses, elle n'ajoute pas de rang. 240 FPS verrouillés ne répareront ni un viseur à pile ou face ni un mauvais usage des utilitaires. Ce qu'ils font, c'est garantir que, quand tu fais la bonne lecture, ton matériel ne te trahit pas au pire moment. C'est tout le jeu dans un tac-shooter où les manches basculent sur un seul duel.
Les réglages, c'est le plancher. Une fois que tes frames sont propres et que ton aim ne se traduit toujours pas en victoires, le goulot d'étranglement, c'est ta prise de décision, pas ton GPU — et c'est là qu'une aide structurée rapporte plus que n'importe quelle config. Si tu as pressé chaque frame de ta machine et que tu es toujours bloqué, prendre un boost de rang Val auprès d'un joueur de haut niveau peut te montrer à quoi ressemble vraiment le bon jeu au niveau que tu essaies d'atteindre.
Le verdict
Consacre vingt minutes, une seule fois : active le graphe de statistiques, mets les graphismes sur Bas avec le Rendu multithread et Reflex activés, règle Secure Boot et TPM, mets à jour tes pilotes et choisis le bon serveur. Fais ça et Val sera exactement aussi réactif que ton matériel le permet. Tout ce qui vient après, c'est à toi de jouer — ce qui, honnêtement, est comme ça que ça devrait être.
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