Legends Apex - Comment jouer Revenant

Revenant est l'un des ajouts ultérieurs au panthéon des légendes à la grâce Canyon l'arène de combat du roi. Ressemblant si pathfinder avait été conçu Hideo Kojima, est un assassin Revenant robot cauchemardesque, avec ossature en acier, et menaçant les yeux jaunes.

Le robot a un kit de compétence très nuancée et n'est pas le type de héros que vous pouvez simplement prendre et exécuter avec. Il a besoin d'un peu de patience pour obtenir un bon avec, et le dévouement au caractère.

Le kit de Revenant est entièrement basé autour d'un style de jeu hyper-agressif, construit sur le principe de s'écraser sur votre adversaire avec brute Obliger. Cependant, alors que Wraith maintient ce style de jeu pour un joueur solo, est beaucoup mieux Revenant quand il est utilisé dans le cadre d'une équipe hyper-agressive.

Le passif de Revenant est harceleur. Avec cette capacité, la vitesse de Crouch est le même Revenant que sa vitesse de marche, ce qui est agréable. Cependant, cette capacité excelle vraiment dans le fait qu'il permet de grimper aux murs Revenant et les obstacles qui sont deux fois plus grand que d'autres légendes, en lui donnant une grande mobilité et à reposition frapper les ennemis rapidement des angles inattendus.

Sa capacité déclenchable est le silence. Ceux qui ont joué MMORPGs, ou MOBAs, devrait connaître ce terme. Le silence fonctionne comme il le fait dans les genres, ce qui empêche les parties concernées de l'activation des capacités pendant toute sa durée. Cependant, le silence de fait un peu Revenant peu plus. Il est jeté dans exactement la même manière à une grenade et dure dix secondes. Les ennemis qui sont à portée du dispositif Touchés pour 11 dégâts tout à proximité, et une fois qu'ils ont été frappés par le silence une fois, le verrou de la capacité dure la totalité des 10 secondes.

Silence a un petit rayon, cependant, ce qui rend difficile à utiliser sans une certaine expérience. Cependant, il complète les autres de teamplay hyperactif, vous jetant un de ces avant un coup de pouce, ce qui empêche toute mauvaise surprise des gens d'un Bangalore ou Gibraltar. Il a également une utilisation comme une option de contrôle des foules, vous permettant de bloquer les points d'étranglement, certains morceaux de couverture, et des portes.

ultime est où Revenant peut briller, bien que les joueurs vraiment qualifiés. Il est appelé totem de mort. Lorsqu'il est placé, votre équipe peut interagir avec lui pour entrer dans ce qu'on appelle le mode ombre. Elle dure 30 secondes, et lorsqu'il est utilisé permet à vos coéquipiers d'ignorer les dommages de bouclier, en plus de cela, quand meurt quelqu'un en mode ombre, ils sont repop retour au totem avec une quantité infime de la santé.

Cependant, les joueurs ne quittent un petit sentier à où le totem est quand il est utilisé. Pour tirer le meilleur parti de cette capacité, vous pouvez le jeter vers le bas fin de match avant un combat d'équipe, qui vous permet de simplement hyper-pousser l'ennemi, et de vous donner une brève chance de récupération si vous perdez le combat avant de trouver l'emplacement du totem.

Utilisé correctement, cette capacité peut facilement vous gagner le jeu, mais doit être utilisé en combinaison avec un talent et coordonné équipe pour tirer le meilleur parti de son effet.