Gaming 7 min read 11 sept. 2026

Season 10 nerfe tous les healers d'un coup

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Tous les heals de Rivals viennent de ralentir. Tous. En même temps. Pas un nerf planqué à la ligne 40 du balance post, mais un changement global sur la façon dont tout le roster Strategist génère son énergie d'ulti, tombé hier dans les notes de la Season 10 et en ligne dès ce matin. Et franchement ? Si tu t'es fait carry par un triple support en ranked ces dernières semaines, j'ai une mauvaise nouvelle et je vais prendre plaisir à te l'annoncer.

Ce qui est vraiment tombé

Commençons par le titre que personne ne lit parce que Gorr the God Butcher squatte l'écran de chargement. Le balance post de la Season 10 contient un changement global pour les Strategists : la conversion soin vers énergie passe de 70 % à 65 %, et la conversion dégâts vers énergie de 55 % à 50 %. Cinq points chacune. Sur le papier, c'est rien. En fight, c'est une ulti de Luna ou de Mantis qui arrive un push plus tard que prévu par l'adversaire.

Le reste des notes fait du bruit. Scarlet Witch reçoit ce que les devs appellent une malédiction entièrement nouvelle, ce qui en langage patch veut dire rework, pas un ajustement de chiffres. Black Cat voit sa finesse fantomatique retouchée. La rage de Wolverine devient encore plus tranchante, phrase que je ne voulais pas lire. Et Angela trône en haut de la section Vanguard, donc l'assassine d'Asgard est touchée aussi.

Ensuite il y a le lore, parce que la Season 10 s'appelle Butcher's Blasphemy et ce n'est pas subtil. Gorr, d'après les notes, a assassiné deux divinités coup sur coup et montre enfin son visage. Nouveau serial, nouveau lore Gorr intitulé All Gods Will Die et nouveau lore Loki appelé Journey into Mystery. Ce qui est drôle, parce qu'il y a quelques jours Loki a purement disparu du roster et NetEase n'a rien dit.

Le Dev Vision Vol. 21 avec Guangguang et Zhiyong a complété le tableau : nouvelle map, events, nouvelle série de costumes et Zhiyong qui déroule les plans de balance. La mise à jour démarre à 09:00 UTC avec environ deux heures de maintenance. Donc le temps que la scène FR sorte de sa pause déj, le nerf des heals est en ligne et ton Discord est déjà en train de s'engueuler.

Pourquoi c'est plus gros que ça en a l'air

Le truc avec l'économie d'ultis dans ce jeu, c'est que les ultis de Strategist ne sont pas des dégâts, ce sont du temps. Une ulti de support bien placée transforme un fight perdu en stall, le stall en regroup et le regroup en cap de point qui n'aurait jamais dû exister. N'importe qui au-dessus de Gold connaît la sensation de poser un dive parfait et de voir toute l'équipe adverse refuser de mourir.

Retire cinq points à la charge sur le soin et sur les dégâts, et les maths basculent dans un sens que la plupart des joueurs vont ressentir avant de comprendre. Moins d'ultis de support par manche. Des fenêtres plus longues où la backline adverse n'a pas de bouton panique. Des dives qui convertissent vraiment. Et surtout, la fameuse rotation où le deuxième heal ulti pile quand la première se termine ? Plus lente. Peut-être morte.

Je l'ai dit la season dernière et je le redis : le triple Strategist était une béquille, pas une strat. Ça marchait parce que l'uptime d'ulti était absurde, pas parce que les joueurs qui le jouaient étaient malins. Maintenant la béquille tremble. Les équipes qui s'adaptent sont celles qui savaient déjà gagner un fight sans appuyer sur Q.

Et écoute, le rework de Scarlet Witch compte ici aussi, parce qu'un kit tout neuf qui tombe dans le même patch qu'un nerf de support, c'est la recette d'une première semaine chaotique. Nouvelle Wanda, heals plus faibles, hype Gorr qui ramène des joueurs qui n'ont pas touché au ranked depuis des mois. Tes lobbies vont partir en vrille. Bon ou mauvais pour ton rang ? Ça dépend uniquement de si tu as lu ça avant de lancer la queue.

Parlons vrai — ce qu'il faut voler à ce patch

Règle numéro un face à un nerf global des Strategists : joue le tempo, pas le scoreboard. Track les ultis des heals adverses comme une équipe pro, à voix haute, dans les comms, à chaque fight. Les chiffres ont changé, donc les vieux timers mentaux sont faux. Si la season dernière tu ne divais pas à un moment précis parce que tu savais que l'ulti de Luna était prête, ce même dive est maintenant plus safe, et le support adverse ne s'est probablement pas encore recalibré.

Deuxièmement : le nerf dégâts vers énergie punit le style Strategist-DPS plus fort que les gens ne le pensent. Les supports qui chargeaient leur ulti en farmant du dégât sur les tanks au lieu de soigner ont perdu les mêmes cinq points, donc pas d'issue de secours. Si tu mains heal, ton boulot cette season, c'est de prioriser des soins qui génèrent de l'énergie sur des gens qui en ont vraiment besoin, pas de spammer un Vanguard full vie.

Troisièmement, et celui-là est pour les mains Duelist : le dive est de retour au menu. Pas un full dive sans Vanguard, celui-là se fait toujours supprimer. Mais deux tanks, deux Duelists, deux Strategists avec une vraie cible de focus, ça va être plus fort qu'il y a une semaine simplement parce que le bouton panique adverse coûte plus cher. Que Wolverine devienne plus tranchant n'abîme pas le plan non plus.

Maintenant, parlons vrai. Rien de tout ça ne sert si tes randoms instalock trois Duelists et flament le seul heal qui reste. Les semaines de patch sont les plus volatiles du ranked, et celle-ci apporte un rework, un nerf global et un nouveau méchant qui ramène des touristes dans tes lobbies. Si tu veux sauter le chaos et démarrer la season là où tu mérites vraiment d'être, un boost Rivals avec quelqu'un qui a déjà compris les nouvelles maths d'ulti est l'option la moins dégénérée sur la table. Et de là, tu grimpes tout seul.

Le verdict

Je pense que c'est le meilleur changement de balance que NetEase ait sorti depuis un bon moment, et je dis ça en tant que type qui hurle sur l'uptime des ultis de support depuis, en gros, toujours. Cinq pour cent, c'est la bonne taille. Dix aurait supprimé le rôle. Cinq te force à réfléchir.

Là où je deviens nerveux, c'est Scarlet Witch. Une malédiction entièrement nouvelle dans le même patch qu'un nerf des heals, ça veut dire que chaque joueur de Wanda qui revient va se sentir dieu pendant exactement une semaine, et ensuite on regardera les chiffres. Chaque rework de ce jeu a suivi cet arc. Aucune raison de croire que celui-ci est différent.

L'affaire Loki, c'est la partie marrante. Il disparaît du roster quelques jours avant une season nommée d'après un tueur de dieux, et les notes sortent un nouveau lore Loki appelé Journey into Mystery. NetEase fait des bits. Je respecte. Mais si tu étais main Loki, ta season a commencé avec un point d'interrogation, et le balance post n'y répond pas.

Le vrai point, cela dit, c'est que la Season 10 est une season de tempo. L'économie d'ulti a bougé, le dive est devenu moins cher, et la première équipe qui compte vraiment les ultis adverses à voix haute gagne le fight. C'était déjà vrai avant. C'est juste un peu plus vrai maintenant, et le ranked va trier les joueurs selon qu'ils l'ont remarqué ou non.

Prédiction, et tu peux la screen : Scarlet Witch se prend un nerf en hotfix d'ici deux semaines, et le changement d'énergie des Strategists reste exactement tel qu'il est écrit. La méta triple support est morte à partir de Diamond avant la fin de la season, et ceux qui la jouent encore accuseront leurs DPS.

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